Visszavisz minket a múltba,
hogy szar játékkal tolja.
Inkább telefosatná a fülét egy bölénnyel,
inkább megehetné egy rothadó görény segglyukát, melyen átment az úthenger
és sörrel öblíthetné le.
Ő a legmérgesebb játékos akiről valaha hallhattál.
Ő az Angry Nintendo Nerd.
Ő az Angry Atari Sega Nerd.
Ő az Angry Video Game Nerd.
Szellemirtók 2 a Nintendon. Tehát itt van.
A játék egy kis intróval indul Vigo-ról.
Akkor is látod ha vesztesz, és mindig ilyen Elvis füle van.
Az első pálya a metróban van, ahol a nyálkafolyam található.
És igen. Hűű. A játéknak vannak pályái.
A feladat egyszerű, juss a végére anélkül hogy meghalnál.
És kibaszottul erről beszéltem.
A szellemirtóknak nem kell bonyolultabbnak lennie, csak rohangálás és a szellemek irtása.
Tehát ez egy hatalmas, hatalmas fejlődés az elsőhöz képest.
De ez nem jelent semmit.
Ez attól még majomfasz szopós befosós seggből szarás.
De ez furcsa. Ugyanis a 2. film rosszabb mint az első,
szóval a képlet azt hiszem ez volt:
egy jó filmből, egy szar játék, de egy nem olyan jó filmből, egy nem annyira szar játék.
Ezúttal a szellemirtók csak nyálkát tudnak lőni.
Sose használják a protonfegyvert.
Az irányítás lehetne jobb is, ahogy a fegyvert irányítod kicsit béna.
Mindig arra irányul amerre utoljára hagytad.
És egy kis időbe telik hogy változtasson az irányon, ahelyett hogy rögtön történne.
Ezt nehéz elmagyarázni.
Ha ezt kipróbálod, majd a Kontrát akkor tudod miről beszélek.
Az is hülyeség hogy az A a lövés és a B az ugrás.
Általában fordítva szokott lenni.
A Start és Select majomfaszt se csinál.
Általában a Start a Pause. De itt nem lehet a rohadt játékot lestoppolni.
Úgy értem, hogyha telefonálnod kellene, vagy szarnod,
nehéz dolog szarni. Csak gyorsan szarhatsz, turbón kell kinyomnod.
Ha játszani akarok, pelenka kell a gatyámba,
és egy üzenetrögzítő ami azt mondja:
Bocsi épp Szellemirtók 2-t játszok a Nintendon.
Milyen egy önző játék. Alapvető dolog, hogy legyen Pause gomb. Basszus!
A játék eléggé változatos, a második pályán autózgatsz és szarokat kerülgetsz,
és olyan szellemeket lősz amik úgy néznek ki mint egy fehér lepedő amire 2 luk van vágva.
Olyan mint a Charlie Braun halloween jelmeze.
Ja és a kocsi él. Mert ha meghalsz akkor vérzik.
Igen. Véres játék lesz belőle. Igen tudom, ez vörös nyálka.
A harmadik pálya a főhadiszállás. Az ott gyógyszer? Ide vele!
Á, basszus. A negyedik pályán ismét vezetsz.
Itt is ugrálni kell. De itt figyelni is kell a nyilakra, mert azok a gyorsítók.
Á, tűnj az utamból! Rohadt szellem!
Oké, itt van... Itt van mégegy! Gyerünk! Ó, na ne már!
És azt hiszitek én vagyok béna? Nézzétek a játék elejei demót.
Mégcsak nem is próbálkozik. Csak belehajt mindenbe.
És csak azért tud eljutni valameddig, mert az ütközés után sérthetetlen vagy,
és átmehetsz mindenen.
De komolyan. Miért nem tud a játék önmagával játszani?
Nem is tud fel-le mozogni vagy ugrani.
A játék jobban szivatja magát, mint ahogyan bármilyen lény akármilyen béna is bénázna.
Az irónia letaglóz.
Szóval, az 5. pálya az elhagyott metró aluljáró.
Olyan mintha valaki a kép bal oldaláról szarokat dobálna az utadba.
Mik ezek a szarok? Basszus!
Itt a 6. pálya. A szabadság szobor.
Emlékeztek a filmből, amikor az NES Advatage kontrollerrel irányították a szabadság szobrot?
Most épp én is az NES Advantage-t használom.
És ez kicsit fura, nem gondoljátok?
Az amerikaiak legnagyobb jelképét egy Nintendo kontrollerel irányítják?
Nintendo irányítja az egész kibaszott világot.
Látod mit tettek? Csináltak egy pályát, a film alapján
Erről beszéltem az előbb.
Nem tudom mik ezek a cuccok amikre lövök,
azt hiszem szellemek, de olyanok mintha halak lennének.
De ha szellemek, akkor ezek a legboldogabb, legenergikusabb
szellemek amiket valaha láttam, miközben koreografált táncot lejtenek az égen.
Mostmár a városban vagyunk, gondolom ez a 7. pálya,
és bungee-jumpingoló csontvázakra lövöldözök. Azt hiszem.
Itt vagyunk, a múzeumnál amit a nyálkafolyam takar.
Ez az utolsó pálya. Innentől ismét minden ugyanúgy néz ki.
De ez legalább egy kis változatosság. Csak a háttérben különbözik.
Próbáltak a filmből válogatni, mint a nyálkafolyam, a ház,
a metróalagút és a múzeum. De mindenhol ugyanazt csinálod.
Mész a pálya vége fele, szellemeket lősz, és kerülgeted a fel-le mozgó valamiket.
Ugrálsz a képeken át, mész a folyosón, vagy csak mászkálsz össze-vissza.
Basszus. Utálom ezt a szart.
Basszus! Anyád! Seggem!
Ez felbasz!
Ahogy mondani szoktam, jobb ha felbasz, mint ha megbasz.
Szóval négyszer kell végigmenned a pályán, hogy minden szellemirtó átjusson.
Nos igen. A végére ideért mind a négy.
A végén mindannyian nyálkát lőnek Vigo-ra, és ennyi.
Mégcsak ki sem jön a képből. Vége a játéknak. Nyertél.
Úgy spóroltak az idővel, hogy nem csináltak főellenséget,
ehelyett 4x kell végigmenned az utolsó pályán.
Mekkora darab szar.
Hé, gyertek ide...
Ez itt kutyaszar. Erre emlékeztet. Ez a játék a kutyaszarra emlékeztet.
Sega tud jobbat? Derítsük ki.
Itt a Szellemirtók a Sega Genesis-en, avagy a MegaDrive-on.
Belépünk a 16-bites világba. Ez egyszerre jelent meg a Szellemirtók 2-vel NES-re.
Ahelyett hogy saját Szellemirtók 2-t csináltak volna, a Sega valami egyedit alkotott.
Itt megint 3 szellemirtó van, mi a bajuk Winston-nal?
Ezek kibaszott rasszisták? Vagy mi? Itt vannak a szellemirtók képei.
Nagy fejjel úgy mászkálnak mintha összeszarták volna magukat.
Van beszélgetés, és nem egy hanem két bolt,
egy felszerelés bolt és egy fegyver bolt.
Ismét az a hülye ötlet,
hogy a szellemirtók megveszik a saját felszerelésüket.
Aztán jön a térkép.
És hála istennek csak olyan sorrendben választhatod ki ahol játszani lehet.
Van a kis ház, a lakóház, a nagyobb ház, a felhőkarcoló és ha mindezt
végigvitted mehetsz a kastélyba.
A pálya nem csak annyi hogy, futsz az elejétől a végéig,
meg kell találnod az utad.
Mászol létrán, úszol, felfedezed a pályát, mielőtt megtalálnád
és legyőznéd a főellenséget, amiből van egy pár.
Miután legyőzted, és elkapod a csapdával, érzed a szellemirtás örömét.
Miután végeztél a pályával pénzt kapsz és távozol.
Ez a lényeg, ami elég hogy fenntartsa a figyelmedet.
Az irányítás nagyon jó. Lövés és ugrás jól reagál.
Könnyen lőhetsz minden irányba, kúszhatsz, többféle lövés van,
a zene és hang eredeti, és a szereplők jól néznek ki.
Ettől meglepődtem. Ezt már játéknak hívom.
Én szeretem ezt.
Szeretem? Nem hiszem el hogy ezt mondtam.
Azt hiszem közeleg a világvége. Komolyan, tűz és meteor fog esni az égből,
a folyók és tavak felforrnak, 40 év sötétség, vulkánok, földrengések,
halottak kikelnek a sírjukból, emberek macskákat és kutyákat áldoznak,
és tömeghisztéria.
De ne aggódjatok. Találtam benne valamit ami szar.
Mint amikor az asztalterítők elkapnak, nem tehetsz semmit, csak vársz.
Nem tud ártani neked, szóval mi a lényeg? Csak idegesítő.
Olyan mintha valaki elvenné az irányítást pár másodpercre.
Van egy jópár tárgy amit használhatsz, de csak egy ami értelmes.
Az éjjellátó. Enélkül esélyed sincs átjutni a tüzes pályán.
Mivel szart se látsz. Nézd ezt. Mégcsak azt se látod hova mész.
És a szemüveg lemerül.
Szóval ha sokáig vagy a pályán, és kezd merülni, rábasztál.
Meg kell ölnöd magad, visszamenni a boltba, venni még szemüveget,
és újrakezdeni a pályát. Mekkora szarság ez.
Utálom ezeket a tűzfalakat.
Nem számít milyen jól ugrasz, úgyis megéget, mert túl rövidet ugrasz,
vagy túl közel mész hozzá, hogy átugord, és megéget.
És még az ugrást is jól kell időzítened, különben megégeti a segged.
És ha megállsz előtte, hogy gondolkozz, egy lángoló malac jön ki belőle.
A kicsit fura a lángoló malac.
De ami még furcsa, hogy ha meghalsz, múmiává változol.
Ezt nem tudom megérteni.
Aztán itt ez a zöld eltűnő valami, amin ugrálni kell.
Tippeljetek mi a legnehezebb ellenség.
Kávésbögrék.
Azt hinnéd széttörik egy lövéstől, de nem. Végtelenig tart összetörni.
Nem értem. Az ellenség meghal egyetlen lövéstől.
De nem ezek! Ne baszakodj a kávésbögrékkel.
A főellenség elleni harc király.
Néha véletlenszerű, mint ez a kék faszi.
Meghalsz! Igen. Jaj ne! A feje még megvan!
Van kristály majomember, gonosz hóember, tűzsárkány,
lángember, arc ami a falból jön, a nő aki hárommá osztódik és a valódit kell lelőni,
és a kaszás aki olyan mint a Drakula a Castlevania 2-ben.
És a növény mi a Little Shop of Horrors-ra emlékeztet.
Ami egy érdekes kapcsolat, mivel Rick Muranus egy feldolgozást csinál,
aki Luis volt a filmben.
Aztán itt a habcsók aki kegyetlenül támad a pályán,
és a végén megbosszulhatod a sok szart amin átmentél.
Meghalsz! Igen! Gyerünk! Halott mint a szar!
Ezek közül a szörnyű játékok közül ez az egy megállja a helyét. És jó játszani.
Ha néha a kezembe kerül, kipróbálom.
Tehát ez összefoglalja a három részes bemutatómat,
minden szellemirtók játékról amire rátettem a kezem.
Ironikus nem, hogy amivel befejeztem az eléggé tisztességes?
Nem tudom.
Az is ironikus, hogy Garfield hangja adja Peter Venkman hangját a mesében,
de Bill Murray aki Peter Vankmen-t játsza, adta a hangját Garfield-nak a filmben.
És még egy valami. Szellemirtók három.
Tényleg lesz ilyen? Kéne lennie?
Ha csináltak Télapu 3-at, Szabadítsátok ki Willy 3-t,
Reszkessetek Betörők 3-t, Psycho 3-t, Végtelen történet 3-t,
Problémás kölyök 3-at, és több ezer Scary Moviet, meg Amerikai pitét,
minden szar amit Hollywood nagy kövér segge kiszart,
nem látom okát hogy a Szellemirtók 3-at ne csinálják meg.
Ezeken a filmeken nőttem fel,
szeretném újra látni ezeket a fickókat a protonfegyverrel,
mégha csak arról szólna hogy hogyan szarnak a szellemirtók, látni akarnám.
Most, elnézést de ki kell vinnem a szemetet.
-Sub by Dolfin- dolfinthereal@gmail.com